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土肥 孝徳 

Takanori Dohi

様々なゲームの開発・保守に関わったあと「自分のために、日々サウンドに触れていたい。周りのために、サウンド制作・実装をサポートしたい。」という動機から、サウンドプログラマーとして株式会社コネクテコに入社。

サウンドスケープを構築することができるようになり。情シスであり。アプリケーションエンジニアであり。ゲームプログラマーであり。サウンドプログラマーとはなにかを確立して、仲間を作りたい。

趣味は作曲・演奏を細々と。

実務経験

​2007
​2009
​2011
​2024

ゲーム制作

PC向けゴルフゲームの開発に参加。

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ゲーム制作

PC向け野球ゲームの開発・保守に参加。

PC向けタイピングソフトの保守に参加。

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ゲーム制作

ブラウザ向け対戦野球ゲームを開発。
PC向け多人数TPSの開発に参加。

マルチプラットフォームのFPSタイトル開発に携わる。

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株式会社コネクテコ入社

縁あってサウンドプログラマとして生きることができた。

サウンドデザイナーのお困りごとを解消、ゲームシステムへのサウンドシステムの構築・拡張、社内開発環境の整備を担当。

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